这也是大夏领主们在迷雾世界中比其他国家的领主们过得好的缘故。
按户选择召唤,既是实践证明了最好用的,也是在理论上最完美的。
大夏官方编纂的《迷雾世界基本常识》中,推荐的就是这种模式。
在小农经济的条件下,一户就是一个社会,家庭中的人分工明确。
做饭、建屋、木匠、种地、打猎、捕鱼、养殖、织布、.....
只要你能想到的,一户人家的家庭成员完全可以胜任。
哪怕他们做的饭可能不好吃,木工手艺可能不好,织布可能很丑,但是,能用啊!
能用就足够了。
叶修这种实习领主们没资格要自行车。
一户农户是最完美的选择,不仅仅是生存能力上,还有忠心程度上。
只要给他们一口饭吃,不把他们逼上绝路,那么他们绝不会背叛领主。
因为他们一家人,都在一起,没有光脚的不怕穿鞋的这种说法,只要能活得下去,绝对不会选择折腾的。
只要领主遇到困难,遇到危险,这些农户一定是可以抛头颅洒热血的。
当然,农户这么好,也是有缺点的。
这个缺点让很多实习领主们很难受,导致在前期不敢生出直接召唤一户的领民。
贵!
非常贵!
一次召唤必须把这一户中的所有成员都召唤出来。
以每一个农夫动辄一千多资源点的高昂价格计算,一户七口之家,就是快一万的资源点。
关键的是,以前的家庭,人可是很多的,一家七八个小孩,像猪崽子一般。
一次攒一万资源点不花出去,这谁能忍得住?